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【主题:前方德鲁伊烧烤小队发来喜报——净化术初步研究总结
楼主:咸鱼一条
内容:报——净化食材真的可行,烧烤也是真的好吃!
先说结论,Lv1级的净化术基本施展范围有1平米,一次可以驱逐这1平米范围内20%的污染值,如果目标是单个人类的话,也是一次驱逐20%的污染值,即回复20%的理智值。但如果目标范围缩小的话,则可以提高驱逐污染的效果。
我们假设一平方米范围内污染值\u003d单个人类污染值\u003d点,那么每施展一次净化术可以驱逐2000点的污染值。假设一只兔子体积较小,全部的污染值仅有2000点,则一次净化术实际可驱逐其100%的污染值。
这2000点的污染值不会凭空消失,而是会被净化的力量驱赶到别的地方去,所以施展净化术后目标物周围的污染值浓度将会升高,可能会进入其他物体,可能会回流至净化目标。
如果净化目标与净化后污染值涌入的对象是属于同一物体的话,则较容易出现回流现象:
比如说AB两相邻区域都装满被污染的空气,我们把A区的空气净化,将污染赶入B区域后,B区域的污染值浓度会升高为2倍,此时污染会自然往A区域回流。如果未能切断AB两区域的联系的话,A区仍有可能被重新污染。
但若净化目标与净化后污染值涌入的对象不属于同一物体,则回流速度较慢甚至可以忽略不计。假设A目标为人类,B区域为空气,则B区的污染不会回流至人类体内,而是会扩散至其他污染浓度较低的空气中。
由于这种污染在同一介质内流动较为容易的特性,在处理食材的时候,推荐德鲁伊玩家打开检测模式,将污染从可食用部分往污染较多的废弃部分驱赶,然后在第一时间切掉废弃部分,保留洁净的可食用部分即可。上述操作将节省大量的蓝条。
如存在多件受污染较轻(小于20%的)小体积物品,可将上述物品共同堆积在1平方米的范围内一次性净化。请注意,上述方法只适用于受污染较轻的小体积物品,污染较多的大件物品净化效果不好。建议使用该方法时净化完再用检测模式看一看是否彻底净化完毕了。
目前看来德鲁伊虽然是种植职业(这个游戏的职业设定真的很不正常啊喂),但确实是居家旅行打团烧烤必备,不但可以延长魔法职业的续航,更重要的是还能提供清洁无污染的美味食材。
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